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オブジェクト指向プログラミング 電子書籍

オブジェクト指向プログラミング の本がお好きな方におすすめです。
47件の検索結果中124を表示
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  • ドメイン駆動設計入門 ボトムアップでわかる!ドメイン駆動設計の基本

    成瀬 允宣 ...
    学習しやすいパターンが満載!ドメイン駆動設計をやさしく学べる入門書!【本書の概要】本書は、『エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計』(ISBN978-4-7981-2196-3、翔泳社)、『実践ドメイン駆動設計』(ISBN978-4-7981-3161-0、翔泳社)に感銘を受けた著者が贈る、ドメイン駆動設計の入門書です。【対象読者】『エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計』や『実践ドメイン駆動設計』をこれから読もうとしている方、もしくはすでに読んだものの、「もう少しやさしい入門書も読みたい」と感じているエンジニアの方を対象としています。【本書の特徴】ドメイン駆動設計において、実践が難しいものは後回しにして、理解しやすい実装パターンからドメイン駆動設計の世界に飛び込んでもらうことを目的としています。そこで初心者にとって、理解しやすい、そして実践しや... ... もっと見る

    3,960 円

  • Objective-Cの要点

    iOSアプリ開発の基本中の基本

    柴田 文彦 ...
    シリーズ series iOSプログラミングの要点シリーズ(NextPublishing)
    本書は、iOSアプリ開発の根幹となるObjective-C言語について、C言語やJavaなど、他の言語での、ある程度のプログラミング経験があるレベルの人を対象に、Objective-Cの言語としての特徴、Objective-C流のオブジェクト指向の実現方法、それらの実際のプログラミング方法が容易に理解でき、いつでも参照できる座右の書的なミニリファレンスとして使える内容を提供します。 ... もっと見る

    1,430 円

  • 楽しく学ぶJava入門 合本

    大津 真 ...
    シリーズ series NextPublishing
    本書は『楽しく学ぶJava入門 1日目〜7日目』を一冊にまとめた合本です。全体は1日目〜7日目の7つの章から構成されています。各章は4つのセクションからなり、実際のJava入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。プログラミングの初心者が、7日目まで読み終えた段階でJava言語の基本がマスターできることを目指しています。1日目では、Java言語の概要と、コマンドラインの使い方やエディタの設定などJavaプログラミングを始めるための予備知識2日目では、変数の取り扱いと、四則演算やMathクラスを使用した計算方法3日目ではクラスからオブジェクトを作成する方法、Stringオブジェクトの操作、例外の取り扱い4日目では、データをまとめて管理する配列、およびコレクションクラスの取り扱い5日目では、処理を繰り返したり、あるいは ... もっと見る

    1,980 円

  • オブジェクト指向でなぜつくるのか 第3版 知っておきたいOOP、設計、アジャイル開発の基礎知識

    平澤 章 ...
    『オブジェクト指向でなぜつくるのか』10年ぶり、待望の改訂第3版!「これからの10年も通用する基本」を、より多くの読者に身につけてもらうために改訂しました。現在のソフトウエア開発技術の主役である、オブジェクト指向の全体像とそこに含まれる各技術を平易な文章で核心をズバリと解説します。生産性のかぎを握るプログラム開発の主要技術をわかりやすく教えるという位置づけは変わりません。そのうえで「今ドキのOOP」として人気言語(Java、Python、Ruby、JavaScrpit)の最新動向を新たに盛り込んでいます。もちろん、すべての文章を細かく見直して現況に沿うよう更新しています。本書の特徴◆オブジェクト指向(OOP)の全体像と特徴がわかる◆OOPのプログラムが動く仕組みが具体的にわかる◆関数型言語の本質とOOPとの関係がわかる◆アジャイル開発手法と実践手法がわかる ... もっと見る

    2,640 円

  • Pythonではじめるクリーンアーキテクチャ SOLID原則/ドメイン駆動設計/テスト駆動開発を実践

    Sam Keen ...
    [この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。Pythonで実践する、比類なき設計手法。堅牢でしなやかなシステムを設計・開発できる!DDDから、実装の実践/TDD/実用アプリの構築まで。本書では、「コードの複雑化」や「フレームワークへの過度な依存」という、多くの開発者が直面する課題に対して、明確な解決策を提示します。アプリケーション開発において「クリーンアーキテクチャ」の原則をどのように適用し、保守性と拡張性の高いシステムを構築するかについて、Pythonを使って具体的かつ実践的に解説します。主要なテーマは次のとおりです。◆基本的な考え方◆クリーンアーキテクチャの概念 ... もっと見る

    3,850 円

  • p5jsで学ぶJavaScript入門

    シリーズ series Future Coders
    本書で扱うp5.jsは、JavaScript言語をベースにしたクリエイティブコーディングのためのライブラリであり、初心者でも手軽に始められるシステムです。初めてプログラミングを行う人でも、簡単に美しいビジュアライズを作成することができます。本書では、そのp5.jsの魅力を存分に引き出し、初心者でも美しいビジュアルを簡単に作成できるよう心がけています。プログラミングの基礎から始まり、段階的に高度な技術や概念にも触れ、豊富な例や実践的な演習を通じて、p5.jsを用いてアート作品のアイデアを形にする方法を学ぶ構成となっています。また、コードの背後にある原理や技術も丁寧に解説し、読者が深い理解を得られるように配慮しています。実践的に、手を動かしながら着実に知識をつけていく中で、ご自身の手でプログラムを組み立てていく力を身につけることができるでしょう。【目次】第1章 はじめに第2章 描画命令第3章 ... もっと見る

    1,980 円

  • 入門!実践! Kotlin Compose Multiplatformでデスクトップアプリ開発!

    FORTE ...
    シリーズ series 技術の泉シリーズ
    本書は、Compose Multiplatformを活用してデスクトップアプリケーションを開発するプロセスを分かりやすく解説しています。Kotlinを用いた技術書では、これまでサーバーサイドに焦点が当てられることが多かったのですが、本書では新たなアプローチとしてデスクトップアプリケーション開発に特化しています。スマートフォン向け開発の情報が豊富な一方で、デスクトップ向けの情報は少ないという現状に着目しました。本書は、Kotlinに関心を持ち実際の開発に挑戦したい方、デスクトップアプリケーション制作に興味がある方、WindowsとMacの両方で動作するアプリケーションを開発したい方、そしてCompose Multiplatformに興味がある方に最適な一冊です。各章では、具体的な開発手順やノウハウが丁寧に紹介されており、読者自身がアプリケーションを開発する際の実用的なガイドとなるでしょう ... もっと見る

    1,980 円

  • 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方

    仙塲 大也 ...
    ■■■ITエンジニア本大賞2023 技術書部門で大賞受賞!■■■本書は、より成長させやすいコードの書き方と設計を学ぶ入門書です。システム開発では、ソフトウェアの変更が難しくなる事態が頻発します。コードの可読性が低く調査に時間がかかる、コードの影響範囲が不明で変更すると動かなくなる、新機能を追加したいがどこに実装すればいいかわからない……。変更しづらいコードは、成長できないコードです。ビジネスの進化への追随や、機能の改善が難しくなります。成長できないコードの問題を、設計で解決します。(こんな方におすすめ)・ コードの設計スキルに興味がある人・ 日々、悪いコードと向き合っていて改善したい人・より良いコードを書きたい人... ... もっと見る

    3,278 円

  • 続ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Java

    シリーズ series Future Coders(NextPublishing)
    本書は2018年インプレスR&Dより発売された書籍『ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Java』の続巻で、著者が教えるプログラミング教室で実際に教材として使用しているものをもとに追加編集したものです。ページ数の関係で前回収録できなかったサンプルに加え、物理エンジンを使ったサンプルや3D を使ったサンプルなどを収録しました。Processingは初心者向けの、簡単にビジュアル表現ができるプログラミングツール(開発環境)です。【目次】第1問|簡単ペイント第2問|間違い探し第3問|神経衰弱第4問|パルクール第5問|アナログ時計第6問|ルーレット第7問| Fisica 導入第8問| Fisica で画像を描画第9問|カーレース第10問| Paint Drops第11問|ビリヤード第12問|パチンコ第13問|ピンボール第14問| 3D雪だるま<br ... ... もっと見る

    2,530 円

  • ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Java 改訂版

    シリーズ series Future Coders(NextPublishing)
    本書は2018年インプレスR&Dより刊行した書籍『ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Java』を全面的に見直した改訂版です。本書は、著者が教えるプログラミング教室で実際に教材として使用しているものをもとに追加編集したものです。教室で教えていても、生徒が本当に理解したのか知ることは難しいものがあります。生徒自身もどこまで理解したのかわからないこともあるでしょう。そこで、授業ではドリル(演習)を行い、確実に基礎を習得できるようにしています。実行環境はProcessingです。Processingは表現力に優れ、敷居が低いのでアート・美術分野で注目されがちですが、Java、JavaScript、Pythonといった本格的なプログラミング言語をサポートしています。本書では、基本的な描画命令に始まり、変数、演算、for文、if文、イベント処理、配列、リスト ... もっと見る

    2,530 円

  • Unity+Airtest 自動テストの手引き

    住田 直樹 ...
    シリーズ series 技術の泉シリーズ
    本書では、Airtestという自動化ツールについてUnityにフォーカスした使い方を解説しています。Airtestの概要やIDEなどツールの使用方法、フレームワークの機能について説明しています。シナリオベースでどういう実装をするかのサンプル集も巻末に収録しました。Airtestというツールの名前をはじめて聞いた方、Unityでの開発で自動テストをやったことがないという方でも、最終的には自動テストの実装および実行手順がイメージできるまでが本書のゴールとなります。本書ではたびたび「自動テスト」という言葉が登場しますが、これはUnity製アプリケーションにおけるUIテストの自動化を指します。いわゆるスクリプトに対する自動的なバリデーションであったり、Unity Test Frameworkなどを活用した単体テストについては本書では触れていませんのでご注意ください。【目次】第1章 ... もっと見る

    1,980 円

  • Haskell入門 関数型プログラミング言語の基礎と実践

    基礎文法から実践的なアプリケーション開発までしっかりわかるHaskellの入門書です。型,関数,モナド,並列並行などHaskellの重要な考え方と実際にアプリケーション開発を行うまでをわかりやすく解説しています。 ... もっと見る

    3,608 円

  • 科学技術計算のためのPython入門――開発基礎,必須ライブラリ,高速化

    中久喜健司 ...
    科学技術計算向けの,Pythonの実践的な入門書。理工系の学部や研究室等でもPython採用実績が増えてきています。本書では,実験やシミュレーション等で役立つPythonによる開発の基本を徹底解説。冒頭でロケットシミュレータの作成場面を想定し,コーディングの基礎からデバッグやテストまで,いつ,何をするか,具体的なフローを平易に紹介します。押さえておきたいライブラリであるNumpy/SciPy/Matplotlib/pandas等もコンパクトな例と共に紹介。広く初学者の方々へ,言語の基本から実践テクニックまで一挙にわかる1冊です。 ... もっと見る

    3,520 円

  • 実践入門ビジュアルプログラミング言語vvvv&vvvv gamma

    楽しくはじめるデジタルアート制作

    片渕 小夜 ...
    シリーズ series 技術の泉シリーズ(NextPublishing)
    本書はこの数年で目覚ましい進化を遂げたビジュアルプログラミング言語vvvvとvvvv gammaの最新情報をもとに、開発環境の整備からCGプログラミングまでを紹介した解説書です。本著のメインターゲット層は以下の通りです。・CGプログラミングを始めてみたい!(ProcessingやTouchDesignerなどは聞いたことがある)・グラフィックのプログラミングって何となく難しそうなイメージがある……サクッとCGを作ってみたい!・vvvvについて全く知らない、若しくは聞いたことがあるけど使ったことがない・何らかの理由でオリジナルvvvvを使う必要がある・vvvv gammaについても情報が欲しい!これらに該当する方は是非本書を手にとってみて頂けたらと思います。【目次】第1章 vvvvとは第2章 vvvvの開発環境を整える第3章 Hello VVVVorld!!第4章 ... もっと見る

    2,200 円

  • Scalaスケーラブルプログラミング 第4版

    シリーズ 本: インプレストップギアシリーズ - impress top gearシリーズ
    [この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。言語設計者によるScalaのバイブル 第4版!バージョン2.13に対応。全35章の包括的チュートリアルScalaは、1行コードから大規模プログラムまで書けるスケーラブルな言語です。オブジェクト指向と関数型をバランスよく融合し、並行処理やパーサー・コンビネーターなどライブラリーも豊富に提供されています。本書では、言語設計者自らが、Scalaの考え方と使い方をステップ・バイ・ステップで解説。取り上げるテーマは、オブジェクト指向、関数型、制御構造、クロージャー、トレイト、パターンマッチ、Futureなど。第4版では、バージョン2 ... もっと見る

    5,060 円

  • ソフトウェアテスト自動化の教科書 〜現場の失敗から学ぶ設計プロセス

    林尚平 ...
    (概要)「開発側は効率化されてきたのに、テストはいつも炎上ばかり」「テストの数は増える一方なのに、コストを減らせと言われる」「やっと自動テストを導入できたけど、逆に工数が増えている気がする」開発技術の進化とともにテスト技術も着実に進化しているなか、テスト現場ではなぜこんな問題が絶えないのでしょうか? それは、自動テストに関する知識と設計方法を正しく知らないからだと言えるでしょう。本書は、自動テストの基礎知識、設計・プロセスに焦点を当て、どのように進めればリスクを抑えながらコスト削減を実現できるかまとめた自動テストの教科書です。テスト会社のエンジニアとして数々の現場で自動テストを成功させてきた著者が、現場のさまざまな失敗例を交えながら、成功する設計ノウハウを伝授します。テストに関わるすべてのエンジニア必携の1冊です。(こんな方におすすめ)・ソフトウェア開発の現場でテストを担当するエンジニア ... もっと見る

    2,728 円

  • Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】

    詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ

    多田 憲孝 ...
    シリーズ series OnDeck Books
    本書の特色(1) C#の詳しい文法解説: 本書は、他のUnity関連書籍に比べ、C#の文法解説に力点を置いた書です。命令型の基本構文、オブジェクト指向構文、ジェネリック・LINQ・非同期処理などの高度な機能まで丁寧に解説してあります。また、文法解説の箇所には、その情報元となるMicrosoft社のC#ドキュメントのURLを脚注に示し、容易にオリジナルのドキュメントを確認することができ、さらに深く学習できるように配慮しています。(2) 豊富な例題プログラムの提示: C#の命令文に関する汎用的な書式を示し、その具体的な適用方法を示した例題プログラムを数多く(約260例)用意してあります。また、誤った文例とその際に生じるエラー内容についても記述しています。(3) Unity固有のプログラミング技法の解説: Unityには一般的なC#とは異なる点も一部あります。Unity固有の数学関数Mathf ... もっと見る

    2,530 円

  • 入門!実践!サーバーサイドKotlin

    FORTE ...
    シリーズ series 技術の泉シリーズ
    本書はサーバーサイドKotlinでWebアプリをひとつ作ることを目標にしたチュートリアル書です。KotlinやサーバーサイドKotlinの紹介、WindowsとMac両方に対応した開発環境の作成とHello World!による入門、実際に簡単なWebアプリを作る実践へとにステップアップし、簡単な掲示板アプリを作成します。【目次】第1章 Kotlinとは1.1 歴史1.2 特徴1.3 Kotlinが利用できる開発1.4 その他の特徴第2章 入門!サーバーサイドKotlin2.1 開発環境について2.2 Webフレームワーク2.3 ビルドシステム2.4 Spring BootでHello World!2.5 Spring Bootでデータベース操作2.6 Spring Bootでテストを書こう2.7 依存関係で追加したフレームワークについて2.8 この章のまとめ<br /... ... もっと見る

    1,980 円

  • 続ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Python

    シリーズ series Future Coders(NextPublishing)
    本書は2018年インプレスR&Dより発売された書籍『ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Python』の続巻で、著者が教えるプログラミング教室で実際に教材として使用しているものをもとに追加編集したものです。ページ数の関係で前回収録できなかったサンプルに加え、物理エンジンを使ったサンプルや3D を使ったサンプルなどを収録しました。Processingは初心者向けの、簡単にビジュアル表現ができるプログラミングツール(開発環境)です。もともとJavaベースで開発されましたが、Pythonにも対応しています。【目次】第1問|簡単ペイント第2問|間違い探し第3問|神経衰弱第4問|パルクール第5問|ルーレット第6問|アナログ時計第7問| Fisica 導入第8問| Fisica で画像を描画第9問|カーレース第10問| Paint Drops第11問|ビリヤード第12問|パチンコ<b... ... もっと見る

    2,530 円

  • Processingではじめるゲームプログラミング

    シリーズ series OnDeck Books
    本書は、ゲームを作りながらプログラミングについて学び、プログラミングを学びながらゲームを作ります。つまり、「プログラミング」と「ゲーム制作」を分けずに同時に学んでいきます。制作するゲームは、ルーレット、スロットマシン、三目並べ、ナンバープレイス、マインスイーパ、オセロといったパズルゲームとブロック崩しです。どのゲームもシンプルでありながらそれぞれに奥深さがあり、楽しみながら作り、プレイし、学習を進められるのではないかと思います。この本でゲーム制作に使うのがProcessingです。Processingはマサチューセッツ工科大学(MIT)で開発されたプログラミング言語であり、同時に統合開発環境でもあります。統合開発環境とは、ソフトウェア開発に必要なものがまとまって利用できる環境のことです。Processingは、Javaという世界的に広く利用されているプログラミング言語をもとに視覚的な表現をしやすく作られているため ... もっと見る

    1,980 円

  • .NET 10 非同期・並行プログラミング

    Async/Await、マルチスレッド、並列処理

    Michael Tsai ...
    .NET アプリケーションを作っていて、UI が固まる、Web サイトの反応が遅い、バックグラウンド ジョブのスループットが伸びない、といった問題に悩んだことはないでしょうか。あるいは、async/await、Task.Run、ConfigureAwait(false)、キャンセル、例外処理の扱いで迷ったことはないでしょうか。本書は、まさにそうした問題に向き合うために書かれました。本書は、基礎概念から実際のアプリケーションまでを扱いながら、.NET 10 の非同期プログラミングを体系的に学ぶための実践的な技術書です。スレッド、Task、async/await、キャンセルとタイムアウト、同期プリミティブ、並列処理、非同期データ ストリーム、非同期リソース管理を順に取り上げます。さらに、TaskCompletionSource、ValueTask、ExecutionContext ... もっと見る

    1,873 円 または Kobo Plus なら無料

  • オブジェクト指向をきちんと使いたいあなたへ

    Software Designで過去に掲載された「オブジェクト指向」に関する特集記事をまとめたムック本です。オブジェクト指向について,基礎的な知識を教える入門記事,考え方を理解するための読み物記事,サンプルコード(Java・JavaScript・PHP・Perl)を使った解説記事のほか,「アジャイル」「MVC」といった関連分野の記事も収録しています。さらに第0章には,増田亨氏による書き下ろし記事『最近の「オブジェクト指向」事情』も掲載。これからオブジェクト指向を学ぶための入門書として,また苦手克服の1冊としてぜひご活用ください。 ... もっと見る

    2,035 円

  • 関数型言語で学ぶプログラミングの基本

    川井 俊輝 ...
    シリーズ series 技術の泉シリーズ
    関数型プログラミングへの関心が高まる中、多くのプログラミング言語がその核心的な概念を採用しています。この流れを受け、本書ではOCamlという関数型プログラミング言語を通じて、関数型プログラミングの基礎及びその応用について詳しく解説します。OCamlは、その直感的な文法と高度な抽象化機能を備え、複雑なアプリケーションの開発に適しています。「OCamlとは何か?」「実際に使い物になるのか?」と疑問を持つかもしれませんが、OCamlの学習は関数型プログラミングの理解を深め、さまざまな言語でのプログラミングスキルの向上につながります。OCamlで学ぶことにより、プログラミングの基本的な概念を習得し、他言語にも適用可能なプログラミング技術を手に入れることができるでしょう。【目次】第1章 はじめに第2章 基本的なデータと型第3章 変数と関数第4章 条件分岐第5章 データと型とパターンマッチ第6章 ... もっと見る

    1,980 円

  • いろいろ実践!サーバーサイドKotlin

    FORTE ...
    シリーズ series 技術の泉シリーズ
    本書は「実践!サーバーサイドKotlin」シリーズの第三弾として、「ひとつのアプリケーションを完成させるまで」ではなく「これをサーバーサイドKotlinでやるにはどうしたらいいか?」について、すでにKotlinでの開発経験のある方に向けて解説しています。GitHubなどによるシングルサインオンやTwitterAPIの利用など、より実際のバックエンド開発に役立つ情報を深堀りしています。【目次】第1章 SpringBootのバージョンアップ第2章 JPAによるテーブルJOINを試す第3章 ファイルアップロード第4章 GitHubなどによるシングルサインオン(OAuth2.0)第5章 TwitterAPIの利用第6章 JPAでのcascade属性について ... もっと見る

    1,980 円