Affichage des résultats pour "thomas paris"
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- par
- Thomas Paris
2026
FR
Le 8 août 2021, la fille de l'auteur, Léonie, meurt dans un accident de montagne en Islande. Elle allait avoir 19 ans.Pas ma fille sonde avec sensibilité un état de deuil. Le narrateur explore cette condition nouvelle, étrange, de l'épuisement, des sentiments qui se succèdent et se bousculent, des pensées et des réflexes qui s'émancipent, du temps qui n'est plus le même, du rapport aux autres renouvelé.Dans ces pages, le narrateur évoque aussi son amour pour l'Isla...
Disponible à partir du 1 oct. 2026
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2021
FR
Un siècle après sa naissance, le cinéma connaît une croissance régulière portée par de nouveaux marchés. Engagé dans une mutation numérique, il combine grande stabilité et profondes transformations. La production, malgré une internationalisation, n'a pas connu de bouleversement majeur. La distribution a composé avec l'arrivée des géants du numérique, les GAFAN, qui a accompagné le développement de nouveaux modèles économiques et de nouveaux modes de consommation (abonnement illimité) qui s...
- par
- Thomas Paris
2014
FR
Accessible
Cette approche originale consiste à observer le droit d'auteur dans sa complexité et à l'aborder par sa dimension pratique. L'ouvrage propose un modèle de la dynamique d'ensemble du système pour mieux faire ressortir les enjeux auxquels le droit d'auteur est confronté.Car le droit d'auteur est un système complexe : règles de droit, organes de gestion, pratiques, procédures, conventions, qui se construit en permanence comme compromis entre les contraintes techniques de mise en œuvre,...
2015
FR
Les industries culturelles et créatives tiennent une place centrale dans le développement des sociétés contemporaines en raison, d’une part de leur poids économique croissant, d’autre part de l’importance de leur rôle sociétal. Si elles incluent des secteurs très variés – patrimoine (musées, monuments historiques et marché de l’art), spectacle vivant, livres, musique, jeux vidéo, cinéma, audiovisuel, mais aussi architecture, design, mode et publicité –, la création y joue toujours un rôle ...



