Affichage des résultats pour "rando ayamine"
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Du contenu pour adultes est visible.
- Livre 13 -
- Get Backers
2014
FR
Les aventures de Ban, Ginji, et Shido se poursuivent sur l’île du Destroyer. Leur mission : récupérer les bras de la Vénus de Milo. Le contre-la-montre est lancé. La dead line est la vente aux enchères. C’est Liu Meng-Yang — grand ponte de la mafia — qui l’organise. Mais que cache cette vente ? Intérêt pour l’art ou couverture d’un important trafic de drogue ? Trois terribles combats : Shido et Emishi face aux deux sbires de Liu Meng-Yang ; Ban face à Akabane ; et surtout Ginji face aux se...
- Livre 34 -
- Get Backers
2014
FR
Les Get Backers sont arrivés à l'entrée du « Schloss », le repère du Kaiser, le père de Ban. Ils y sont bientôt rejoints par Pore et Heaven, escortés par Akabane. Pore est le premier à se battre. Il affronte le vieux Shimon, serviteur du Kaiser, dans un combat qui nous révèle la « Tornade » sous son vrai jour. Puis c'est au tour de Ban de faire face à Natsuhiko, l'un des frères Miroku, qui rêve d'assouvir une vengeance...
- Livre 15 -
- Get Backers
2014
FR
Les GetBackers poursuivent la recherche des jeunes fugueurs. Mais l’enquête piétine… Leur seule piste est le mystérieux jeu de cartes : La Main de Dieu. Cet indice les entraîne dans un guet-apens… Les combats se déroulent dans une maison d’édition. Ce lieu devient, l’espace d’un instant, le théâtre d’une lutte acharnée. Kazuki reste sur le carreau. Le temps tourne… Une amie de la grand-mère de Ban – Maria – semble pouvoir les aider. Cette voyante va-t-elle dévoiler les secrets du jeu de ca...
- Livre 7 -
- Get Backers
2013
FR
Chacun de leur côté, les GetBackers découvrent enfin ce qui se cache derrière les initiales “I.L.” et réalisent que Makubex ne se trouve pas dans les étages supérieurs, mais au contraire, dans les sous-sols. Répartis en plusieurs équipes, ils entreprennent alors de se rendre vers le centre de destruction des déchets du Mugenjô. Mais de nombreux et puissants adversaires dépêchés par Makubex se dressent sur le chemin pour leur barrer la route...
- Livre 23 -
- Get Backers
2014
FR
Les GetBackers s’engagent dans la Vallée de l’Enfer, mais leur progression est entravée par de nombreux ennemis tous plus redoutables les uns que les autres. Privé de ses pouvoirs, Ginji doit trouver une nouvelle parade pour vaincre ses adversaires. De son côté, Akabane fait face à Semimaru, une vieille connaissance...
- Livre 26 -
- Get Backers
2014
FR
Retour sur le passé de nos deux GetBackers. Nous découvrons Ban et Ginji accomplissant leurs premières missions. La première consiste à faire évader un homme de prison. La seconde, à retrouver un teckel pas tout à fait ordinaire... Au fil des épisodes, des têtes bien connues entrent en scène : Pore, Heaven...
- Livre 27 -
- Get Backers
2014
FR
Suite et fin du flash-back nous ramenant à la rencontre de Ban et Ginji et de leurs premiers pas en tant que GetBackers. Réussiront-ils à sauver Lucky, le chien de Natsumi, porteur d’un virus particulièrement dangereux et convoité par la pègre ? Retour au temps présent avec une nouvelle aventure dont l’héroïne n’est autre que Himiko, alias Lady Poison, qui est atteinte d’une malédiction mystérieuse nommée "Voodoo Child"...
- Livre 33 -
- Get Backers
2014
FR
Les GetBackers ont fort à faire pour atteindre l’entrée de la Ligne de ceinture. Devant eux se dressent notamment Tofûin Saizô, ancien membre des Fûga, la bande que dirigeait autrefois Kazuki. Mais Saizô a-t-il réellement trahi ses amis pour se rallier au clan Kokuchôin... ?
- Livre 32 -
- Get Backers
2014
FR
Alors qu'ils poursuivent leur avancée vers l'entrée de la Ligne de ceinture, Ban et Ginji se retrouvent face à Saizô et aux Fûga qui sont soumis au pouvoir du Tissage noir. Tuer leurs amis ou être tués... Nos héros n'ontils pas d'autre alternative ?
- Livre 14 -
- Get Backers
2014
FR
Après avoir récupéré (puis malencontreusement perdu) leur marchandise, les GetBackers achèvent leur mission en réconciliant Hela et Kaito, puis en s'assurant que le diabolique Liu Meng-Yan finisse derrière les barreaux. Un bref instant de détente dans une source chaude et voilà nos héros repartis pour une trépidante aventure centrée autour d'un jeu de carte des plus énigmatique : "la main de dieu"...
- Livre 24 -
- Get Backers
2014
FR
Les différents protagonistes se rassemblent et progressent en direction du palais Chûgûjô où se déroulera le grand affrontement final. Alors que Ban se bat contre Saichô, on apprend qu’un traître s’est glissé parmi l’équipe des GetBackers... Nos héros s’en sortiront-ils indemnes ?!
- Livre 17 -
- Get Backers
2014
FR
Un simple jeu de cartes ? La Main de Dieu intrigue de plus en plus nos héros... Chargés de retrouver des jeunes fugueurs, les GetBackers se retrouvent confrontés à des puissances obscures. Après un apprentissage auprès de Maria la cartomancienne, ils partent traquer le terrible Lucifer sur son propre terrain ! Une première victoire contre les gardiens des points cardinaux, mais ils doivent faire face à Uryû Toshiki et à Kazuki... Heureusement, Jûbei vient à la rescousse... Ces combats ryth...











