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L'Arnaque sans peine(s)
L'art et la manière de faire main basse sur notre argent
1992
FR
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L'arnaque n'est plus ce qu'elle était. Les experts de l'argent facile, s'ils misent toujours sur la naïveté de leurs victimes, gèrent désormais l'information et la désinformation, comme une ressource stratégique, jonglent avec l'esprit des lois et savent, le plus souvent, se mettre à l'abri d'éventuelles poursuites. L'enquête insolite de Jacques Secondi au pays de l'arnaque, se veut une sorte de catalogue de ce qui se fait de mieux aujourd'hui en matière de placements miracles, de montages...
Les lecteurs de ces romans ont aussi aimé
1977
FR
Accessible
Cet ouvrage est une réédition numérique d’un livre paru au XXe siècle, désormais indisponible dans son format d’origine.
1982
FR
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Le travail à temps partiel est à l’ordre du jour. De nombreux salariés et chômeurs se déclarent tentés... sous certaines conditions. Les Pouvoirs Publics veulent le développer. Quant aux employeurs, ils seraient prêts à se laisser convaincre. Tous ont leurs raisons, bien différentes. Les premiers sont à la recherche d’une plus grande maîtrise de leur temps, d’un compromis raisonnable entre vie professionnelle et obligations familiales. Les seconds ont en tête le lancinant problème du chôma...
Mutation ou déclin du syndicalisme ?
Le cas de la C.F.D.T.
1992
FR
Accessible
En moins de vingt ans, les syndicats, acteurs centraux de la société française, sont en passe de devenir des institutions sans base sociale. Ont-ils les ressources suffisantes pour redresser la situation et au prix de quelles mutations ? Pour répondre à ces questions, encore faut-il que les syndicalistes acceptent de se regarder tels qu'ils sont et tels qu'ils fonctionnent. C'est ce que la CFDT a accepté de faire. Pierre Éric Tixier, sociologue des organisations, a mené une grande enquête ...
Le travail de la gamification
Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
2017
FR
Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd’hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de team-building. Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les transformations du capitalisme et des approches managériales peuvent...




