Uw privacy-instellingen

Door 'Alles accepteren' te selecteren, geef je Rakuten Kobo en hun partners toestemming om cookies, tracking en vergelijkbare technologieën te gebruiken om je persoonsgegevens te verzamelen en te verwerken voor de volgende doeleinden: om de website en Kobo-diensten te beheren en ervoor te zorgen dat deze goed werken, om je gepersonaliseerde content op Kobo en advertenties voor Kobo op andere platforms te bieden en om analyses uit te voeren en te analyseren hoe onze website en diensten worden gebruikt. Klik hieronder anders op 'Weigeren' om alle niet-essentiële doeleinden te weigeren of bekijk de 'Privacy-instellingen' om je voorkeuren voor elk doel te beheren. Lees voor meer informatie ons Privacybeleid

Bekijk privacy-instellingen
GameMaker Programming By Example - Master the development of 2D games by learning to use the powerful GameMaker Language and tools provided by the GameMaker: Studio workspace and engine! eBook door Brian Christian,Steven Isaacs

GameMaker Programming By Example

Master the development of 2D games by learning to use the powerful GameMaker Language and tools provided by the GameMaker: Studio workspace and engine!

Synopsis

Over dit boek

  • Taal:English
  • ISBN:9781785888472
  • Lanceringsdatum:29 dec 2015
  • Uitgever:Packt Publishing
  • Imprint:Packt Publishing
  • Bestandsformaat:EPUB2
  • Bestandsgrootte:2.94 MB
  • Downloadopties:EPUB2 (Adobe DRM)