Ihre Datenschutzeinstellungen

Indem Sie „Alle akzeptieren“ auswählen, erlauben Sie Rakuten Kobo und seinen Partnern, Cookies, Tracking- und ähnliche Technologien zu verwenden, um Ihre persönlichen Daten zu erfassen und für folgende Zwecke zu verarbeiten: um die Website und die Kobo-Dienste zu betreiben und sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß funktionieren, um Ihnen personalisierte Inhalte auf Kobo und Werbung für Kobo auf anderen Plattformen bereitzustellen und um Analysen zu messen und zu analysieren, wie unsere Website und Dienste genutzt werden. Klicken Sie andernfalls auf „Ablehnen“, um alle nicht zwingend erforderlichen Zwecke abzulehnen, oder rufen Sie „Datenschutzeinstellungen“ auf, um Ihre Einstellungen für jeden Zweck zu verwalten. Für weitere Informationen lesen Sie bitte unsere Datenschutzrichtlinie.

Datenschutzeinstellungen
GameMaker Programming By Example - Master the development of 2D games by learning to use the powerful GameMaker Language and tools provided by the GameMaker: Studio workspace and engine! eBook nach Brian Christian,Steven Isaacs

GameMaker Programming By Example

Master the development of 2D games by learning to use the powerful GameMaker Language and tools provided by the GameMaker: Studio workspace and engine!

Kurzbeschreibung

Zu diesem Buch

  • Sprache:English
  • ISBN:9781785888472
  • Erscheinungsdatum:29. Dez. 2015
  • Herausgeber:Packt Publishing
  • Imprint:Packt Publishing
  • Dateiformat:EPUB2
  • Dateigröße:2.94 MB
  • Downloadoptionen:EPUB2 (Adobe DRM)