Affichage des résultats pour "Patrick Snow1"
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2019
FR
Accessible
Pour aborder les diverses formes que peut prendre la mort dans les jeux vidéo comme un phénomène unitaire que, faute de disposer comme en allemand du neutre (das Tode, « ce qui est mort ») ou de pouvoir inventer un terme spécifique, nous nommerons simplement : la mort, nous retenons trois lignes de force qui sont autant de pistes de lecture. Nous les donnons ci-après en ordre croissant d’importance. Il faut, disons-nous, préciser le rôle des jeux vidéo en tant que spectacles mettant en scè...
- par
- Manuel Cervera-MarzalAude-Claire FourotSimon Labbé St-VincentAndré BlaisStéphanie YatesMyriam ArbourPaul Elvic Batchom1Jonathan VigerErik BurgosManuel Dorion-SouliéÉlisabeth Basemeg KihelSophie Marcotte ChénardBenoît MorissetteSébastien ParkerHubert Rioux OuimetMichel-Philippe RobitailleGuillaume SauvéPatrick Turmel
- Livre 35 -
- Politique et Sociétés
2019
FR
Accessible
À partir d’une enquête de terrain au sein d’une organisation française de désobéissance civile et d’entretiens semi-directifs avec des journalistes qui ont couvert ses actions, cet article interroge les rapports entre militantisme et médias. Il montre que la médiatisation de l’organisation contestataire étudiée entretient de fortes interactions avec sa structuration interne. L’omniprésence des journalistes contribue à hiérarchiser les rapports entre militants en consolidant la domination d...

